协同竞赛主题公布\空岛Skyland回归
“人类面前有两条路。一条是向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。”——刘慈欣
星际殖民是一个历史悠久的课题,星际的魅力从不仅在于人类未来生存的资源拓展,空洞而无垠的黑暗中蕴藏着的美丽与神秘很难不引人无尽遐想与狂热。是壮阔美梦,亦或是傲慢无知,人尽可言。
1964年”水手4号”的人类火星初探,1996年罗伯特祖柏林推动“火星直击”计划,2016年马斯克发布“火星移民计划”,2020年“天问一号”中国火星探测任务……人类的探索脚步未曾停止。
申明:以下涉及数据均为可考证的真实数据,火星场地为真实数据地形,下述文字部分引自《赶往火星:红色星球定居计划》一书(作者Robert Zubrin,美国著名航空航天工程师,创建美国火星学会,“火星直击”计划的推动者)。
为何
火星傲然孑立于太阳系的外星体中,它天然拥有不仅支持生命、还能拥有文明发展的所有资源。与月球相对荒芜的环境相反,火星拥有正真的海洋,虽然还封存在永冻层中;另外有大量的碳、氮、氢、氧,这四种元素不仅是食物和水的基础、也能用于生产塑料、木材、纸张、服饰、以及最重要的燃料。星球上火山与水文形成的过程中也为之带来了与地球相当的矿物质,以及地热能源等,都是工业生产不可或缺的元素。此外,24小时的昼夜与可以抵御太阳耀斑的大气层也使火星成为唯一有能力利用日光维持大型温室的地外星体。
年轻时的火星拥有较厚的大气层,温室效应很可能曾为火星带来温润的气候,这与早期地球初初出现生命的环境极为相似,干涸河床及其他各种水文地质也一次次被人类探知,或许那时的火星就曾孕育出过生命……这样的一个与地球极为相似的存在,极有可能就是地球的过去或者未来,或许这次启程其实是一场归途。
火星基础信息直径:6779km、公转:1.88地球年、自转:24小时39分、重力:3.721 m/s²、空气:95% CO2、气压:600Pa(约为地球表面的0.6%)、土壤:氧50%,硅22%,铁15%,铝5%,钙5%、地质:土壤平均密度4000 kg/m³、地形:整体呈南高北低,包含峡谷、山脉、干涸河床、环形山等至少三十种地形地貌……
如何
0-选址位于经纬度18.45,77.45的一处直径300米的环形山
1-能源塔
铁锈色的土壤点缀有大大小小尖锐的岩石,远处是小山坡和沙丘,天空呈现红润的鲑鱼色。然而着陆仅仅是开始,还有太多事情要做。
飞行器精准定位在环形山内部。轻型卡车缓缓从飞行舱内驶出,将从地球搭载的托卡马克核反应装置缓缓移至环形中心,在工程机械臂与卡车的协同作业下被逐步架起,逐渐建起制氧、制水、等自动化学处理单元并接通核反应充电,以及控制中心,逐渐在环形山中央形成一柱能源针系统。它们将在这里代替人类完成火星殖民的第一步。
2-封闭穹顶及生态改善
能源针继续向地下开拓,建设地下钻井、探测地下水及地热能源的系统装置。
现在,我们需要建设一个封闭空间以供未来人类生活,建设一个巨型温室是一个合适的选择,让人们在苍穹下自由行走。根据设计蓝图以能源塔为圆心,通过机械装置对环形山内部进行地形整理,巨型圆顶将采用高强度的凯夫拉尔来架起充气膜,以抵御未来高度的内外压强差,而如果在平地上建设,为了足够的张拉强度,需要大量的挖掘工作,而此时的环形山就提供了天然的地形优势,这也是我们选择在环形山中建设基地的原因之一。
有了封闭空间,我们的制氧与制水系统便可以开始运作,液态氢将与从火星空气中提纯的二氧化碳反应,生成一氧化碳和水。另一个设备则直接将二氧化碳分解生成成氧气。通过一系列步骤,我们将穹顶内的含氧量、温湿度、气压值逐步调整至适合生命生存的状态。
3-居住單元
现在我们在火星上创造了一个人们可以自由行走的开阔场所,是时候试着迁运第一批火星居民了。居住单元被设计成一款带有飞行模式并且可以根据用户需求进行模块化定制的飞行舱,平时它在其专属的固定位置,就像地球上的家一样,每个固定舱位旁边还配备有独立设备可给其进行能源补给,内部居住单元有多种模块选择,用户可根据自己需求定制;居民也可以开着飞船通过港口到穹顶外面。我们希望的是,人们不仅可以在固定的空间范围活动,那样无疑只是一个封闭而无趣的乌托邦,我们希望人们也可以自由地飞出舱外,去切身感受火星的壮阔景色与星球本身的魅力。
4-人类文明生态圈
好了,基础准备已就绪,接下来为了更好的生活,人们尚需努力,共创一个完整的文明生态圈。这里将有一片区域用来种植农作物,能源塔下方会有一个水库进行水藻养殖,结合食品加工与仓储系统,共同为人类提供食物能量;工业上,将生产火星水泥、金属、玻璃、塑料等等通过在火星上就地取材加工生产的建材。或者,太空垃圾回收再利用也是在一定技术支持下的不错选择在环形山口,我们将建设一个巨型环形建筑,为上述粮食、建材的仓储与再加工提供空间,环形还将包括出入港口与具有良好视野的餐厅的基础服务设施。环形与能源针上部的控制中心将有旋转廊架链接,多功能廊架将承担一切包括农作物、飞行舱等几乎所有内部运输。在未来,它将同时担任穹顶内部与外部拓展空间的主要交接功能另外,我们希望,在火星上的生活能够不仅满足生存的基本需求,在火星上的人类一定也会延续着一些思考与追寻,为此我们提供了文化工作坊,并将数字媒体装置带上火星,人们可以继续通过各种媒介传达彼此间的思考或感受。
5-外部拓展
到目前为止,一个理想的火星家园已经形成,它将作为整个殖民计划的核心枢纽,接下来我们将在其外围不停拓展,每个环将被划分成若干区域,每个区域中心都会有一座附属能源交通塔,负责各个坐标区块的连通。而接下来会发生什么样的故事,会衍生出怎样不同的文明或者意识形态,一切都将交由后来者开拓。
”宇宙很大,生活更大“,而我们坚信“虚拟”只是现实的预演。
借此次冬令营竞赛-火星计划的推动,NCFZ决定借此
重新启动【空岛计划】
“空岛计划”已是几年前的事情了,随着NOAH的开发量与日俱增,空岛被按下暂停键,在此给各位空岛的NCFZ的老铁们说声抱歉,不过好消息来了。现如今,空岛正以全新的面貌携手NOAH归来。火星计划就是一个里程碑式的拐点。
全新启程
空岛将带来全新的“Skyland | Studio“模式,为各位建筑师朋友提供一个在空岛中做设计的沙盒模式,现在分享一下最新的开发进展。通常我们在Grasshopper中做的设计成果是在这个模式直接与Studio链接,比如说如下场景,我们将提供一个Grasshoper链接Skyland Studio 的插件,这个插件提供一系列的功能用来辅助这个过程,并且会提供材质调整面板,实时查看效果,在这个模式下创建的设计成果可以通过上传功能在空岛上进行预览,等到效果满意后可进行成果提交。
如果各位粉丝对于新版空岛有任何的畅想可以直接给我们的空岛工程师发邮件:
KaivnD@noah-i.cn
也请多多关注NCFZ的最新动态。
迎接
2022冬令营-第8期协同竞赛
首先,在我方研究人员努力下,诺亚已具备火星先行计划方案,旨在为火星殖民提供一个具有相对可实施性的生存范本与中心枢纽。方案通过运输取材、选址(陨石坑内)、植入能源针、搭建生态穹顶、改善穹顶内生态与能源系统、车间内建造可定制模块化并兼具飞行模式的居住单体舱、农业生产与粮食储存系统、配套生活服务设施等方式,逐步建设人类第一个火星基地。
现在我们已经拥有了核心枢纽,可是下一步呢?我们需要衍生空间,每一个过程也需要在后期建设中不断打磨完善,要以何种方式与新的星球和谐共处而不再重蹈覆辙?你有什么想法呢?是对上述计划提出完善,或是有别的新的想法、人类是否本体殖民,或者与其他维度生命的梦幻联动、亦或是你反对这种星际扩张想要诉说自己的观点?等待本次NCFZ线下冬令营的学员们届时畅想尽述。
链接及素材推荐:
- 《赶往火星》Robert Zubrin 1996
- 《2001太空漫游》《火星救援》《火星任务》
- https://www.archdaily.cn/cn/914248/search-plus-lian-he-apis-corying-de-nasazui-xin-de-3dda-yin-huo-xing-ren-ju-jing-sai?ad_medium=gallery
- 其他竞赛方案:BIG、SOM、FOSTER
- https://astrogeology.usgs.gov/search?pmi-target=mars
- https://www.spacex.com/
- NASA游戏:<星球探索>
- NASA官网、中国航空航天局官网
- https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%81%AB%E6%98%9F
加入冬令营-火星计划▼▼▼